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深刻的问题给了南辕北辙的答案 当前焦点
来源: 哔哩哔哩      时间:2023-02-09 22:55:14


(资料图片)

这电影用我们的认知去理解,就应该想小时候看得那些生活电视剧,结尾总是和解大团圆的,即便你现在想起来很多桥段很离谱,但这就是我们骨子里的一种倾向,爱看所以他才拍。现在很多自媒体喜欢玩符号游戏,把黑人异化成受压迫的符号然后煽动对立,你说黑人也参与制作,它说这是山竹人,立体攻防之开除黑籍,所以要看最好不要抱着对抗 或者图一乐,因为它这电影母题压根和我们无关,可即便不去理会那些玩符号游戏,也不妨碍《黑豹2》很糟糕,而且是全方位的糟糕。

《黑豹2》唯二的亮点是他对过世前主角那种克制的哀悼以及他抛出的母题:对于历史的种族遗留问题应该采用一个什么态度?这种题材其实不罕见,而且我们常拍,开篇就已经明显搭建了两个观点相对立的阵营,如同议论文该有的工整,看到这里我都觉得答案呼之欲出了,但结果呢,偏题了。一言不和两边打起来,说不通我就揍了你一顿,身体力行告诉你同态复仇是没有意义的,我们得向前看?单薄的角色还有塞海量的大场面,最后得出的答卷可不偏题吗,于此同时,应该作为议论主体参与其中的加害者,却成了无关紧要的势力,这真的能传递和平?不,这是强盗逻辑。

我是不反感和解这个议题的,历史已经给了我很多证明,但是这电影这么高的投入还不如《止杀令》完成度一半高,我都觉得奇怪,院线电影很少犯这种只问不答的错误,要么现实一点,直接抛出事实然后把问题留给观众思考;要么自问自答,讲矛盾然后提出观点。《黑豹2》属于抛出问题但回避问题,用大场面和稀泥,最后给了个有点荒诞而且没有支撑点的答案,这是悬疑类美剧经常犯得错误,天马行空的开头然后因为编剧能力有限,最后虎头蛇尾。

另外讲讲特效,很一般。没有对比没有伤害,类似的幻想生态,《阿凡达2》对《黑豹2》属于跨维打击,从前年开始漫威出品的作品特效肉眼可见的下滑,包括但不限于精度和设计,漫威蜘蛛侠再烂,至少每部都有一到两个场景让我在院线看的印象深刻,但是这电影没有。

综上,题材不搭界,故事讲的稀烂,整体的画面也不行,电影的完成度很低。

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